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Star Wars Zero Company: Figuren und Begleiter

Lerne Hawks, Trick, Tel-Rea, Cly, Luco, Jae und Kabb in STAR WARS Zero Company kennen und unterscheide feste Storyfiguren von anpassbaren Rekruten.

Hawks führt Zero Company mit einer Gruppe von Storyfiguren, die eigene Hintergründe besitzen. Zu den vorgestellten Mitgliedern zählen Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant und Kabb Uppercut. Daneben gibt es selbst erstellte Rekruten. Ein Platz im Kader und eine geschriebene Charakteridentität sind unterschiedliche Dinge.

Quelle: EA · GameplayStarWars.com · Cast

Die Kompanie kennenlernen

Die offiziellen Vorstellungen belegen folgende Hintergründe. Sie verraten kein Ende und versprechen nicht, dass jede Figur in jeder Mission verfügbar ist.

Hawks und sechs vorgestellte Storyfiguren
FigurHintergrund
HawksEhemaliger Republik-Offizier; anpassbare Hauptfigur und Kommandant.
TrickKlonsoldat CT-3301.
Tel-Rea VokossTognath-Jedi-Padawan.
Cly KullervoMandalorianische Figur aus dem Umfeld von Clan Verminoth.
Luco BroncUmbaranischer Scharfschütze.
Jae MordantAus Haus Mordant auf Shu-Torun.
Kabb UppercutEhemaliger Felshi-Kämpfer mit kybernetischem Arm.

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Die offizielle Vorstellung der Zero-Company-Figuren.
Die offizielle Vorstellung der Zero-Company-Figuren.Bild: Lucasfilm / EA / Bit Reactor

Quelle: EA · GameplayEA · Zero Company

Hawks und selbst erstellte Rekruten

Hawks ist die anpassbare Hauptfigur und ein ehemaliger Offizier der Republik. Aussehen, Stimme und Standard-Spezialisierung lassen sich gestalten; die Rolle als Kampagnenprotagonist bleibt. Bei Storymissionen muss Hawks mitkommen. Stirbt Hawks, scheitert die Mission und muss neu begonnen werden.

Eigene Rekruten füllen taktische Lücken. Sie ersetzen nicht beliebige geschriebene Identitäten: Ein neuer Rekrut ist keine zweite Tel-Rea und schaltet Jedi nicht als normale Klasse frei. Die meisten Standard-Spezialisierungen sind in The Den wechselbar. Betrachte individuelle Talente und die gerade zugewiesene Rolle deshalb getrennt.

Quelle: EA · GameplayEA · Q&A

Bonds betreffen das Team, nicht Romanzen

Es gibt keine Romanzenrouten. Bonds stehen für Zusammenarbeit und Entwicklung zwischen den Figuren. Call for Backup bindet einen Verbündeten in den nächsten Angriff der berechtigten Figur ein; Cross-training bietet dauerhafte Entwicklungsverbesserungen.

Arekkz Gaming beschreibt im Preview, dass Heilung und Unterstützung eines Medics Gelegenheiten zum Aufbau von Bonds schaffen können. Das ist ein Anlass, Zusammenarbeit zu beachten, aber kein Beleg dafür, dass jede Beziehung über dieselbe Klasse entwickelt werden muss. Der Bonds-Guide trennt die tatsächlichen Systeme von Beziehungsannahmen.

Quelle: EA · Q&AEA · GameplayArekkz Gaming

Eine Sprecherrolle verspricht keine Rekrutierung

Die Besetzungsankündigung von StarWars.com nennt Anakin Skywalker mit Matt Lanter als englischer Stimme. Ein angekündigter Auftritt belegt nicht, dass die Figur dauerhaft in den spielbaren Kader aufgenommen werden kann. Besetzungslisten sind Credits, keine Freischaltanleitungen.

Die Sprecher- und Komponistenseite führt die angekündigten Namen auf. Wie viele Figuren du einsetzen und behalten kannst, erklärt Teamgröße und Rekrutierung.

Quelle: StarWars.com · CastEA · Q&A

Quellen & weiterführende Infos