Taktik & Ausrüstung

Star Wars Zero Company: Einsteiger-Guide

Starte STAR WARS Zero Company mit einem Plan für Einsätze, Aktionspunkte, Teamrollen, Verletzungen und die ersten Besuche im Hauptquartier The Den.

Lerne zuerst den Zug mit drei Aktionspunkten, lies das Missionsziel und prüfe deine Figuren vor jedem Einsatz. STAR WARS Zero Company wechselt zwischen taktischen Gefechten und der Verwaltung in The Den. Eine verlässliche Routine verbindet beides: für das Ziel vorbereiten, im Kampf genügend Optionen behalten und zeitkritische Arbeit erledigen, bevor der nächste Cycle fortschreitet.

Vor dem ersten Einsatz

Ein normaler Einsatz umfasst vier Teammitglieder, nicht den gesamten Kader. Hawks ist bei Storymissionen Pflicht; andere Missionen können eine andere Besetzung erlauben. Lies zuerst Ziel und Risikostufe – Risky, Dangerous oder Extreme – und prüfe dann Fähigkeiten, Ausrüstung und Verletzungen. Ein bekannter Charakter oder ein auffälliges Kostüm erklärt die taktische Rolle noch nicht.

EAs Rollen-Guide nennt Startkombinationen, keine allgemeine Rangliste: Soldier oder Assault mit Blaster Rifle für einen direkten Einstieg, Medic für Unterstützung und Scout oder Scoundrel für mehr Vorbereitung. Passe das Muster an das Missionsziel an, statt dieselben vier Figuren zu erzwingen. Der Klassenvergleich erklärt die Rollen.

Entscheide vor dem Kampagnenstart über das Risiko. Permadeath und Beskar Mode werden beim Erstellen einer Campaign gewählt und lassen sich in diesem Spielstand nicht abschalten. Beskar erlaubt nur einen Spielstand und kein manuelles Speichern. Für Hawks gilt zusätzlich: Sein Tod lässt die Mission scheitern.

Plane den gesamten Zug vor dem ersten Schuss

Dein Team handelt vor der gegnerischen Seite. Jede Figur beginnt mit drei AP. Prüfe vor Bewegung und Schuss die Kostenvorschau: Angriffe kosten nicht alle gleich viel, manche verbrauchen sämtliche verbleibenden AP. Überlege, wo das ganze Team am Zugende stehen soll, statt jede Figur isoliert abzuarbeiten.

Nutze Trefferchance, Deckung und Sichtlinien für die Positionswahl. Entfernung, Waffenreichweite, Sichtlinie, Deckung und Position beeinflussen den Schuss; Shot Breakdown erklärt die angezeigten Modifikatoren. Teilweise und vollständige Deckung sind richtungsabhängig, manche Deckung ist zerstörbar. Overwatch kann im gewählten Kegel reagieren, beendet aber den Zug dieser Figur. Erledige andere Aktionen vorher.

Jeder Treffer mit Schaden erzeugt einen Advantage-Punkt im gemeinsamen Vorrat, maximal zehn. Damit ausgelöste Fähigkeiten kosten keine zusätzlichen AP; eine Ausgabe verringert jedoch den Vorrat für alle. Die meisten Hilfsmittel kosten 1 AP. Prüfe außerdem Call for Backup: Die Vorbereitung kostet keine AP und fördert Bonds.

Konzentriere Angriffe auf die größte unmittelbare Gefahr, statt Schaden automatisch zu verteilen. Prüfe vor dem Zugende Schutz, verbleibende AP und die erwartete Gegenreaktion. Eine Warnung vor zu frühem Zugende lässt sich unter Options → Gameplay → General aktivieren.

Nutze die Rückkehr nach The Den

Prüfe vor der nächsten taktischen Mission Verletzungen, Ausrüstung und mögliche Verbesserungen. Sprich auch mit Teammitgliedern: Gespräche können persönliche Missionen freilegen. Normale Medbay-Behandlung dauert einen Cycle, Bacta wirkt sofort. Auch Bauprojekte benötigen Zeit; Einsätze lassen den Cycle fortschreiten. Schließe Basisaufgaben ab, die du nicht zurücklassen möchtest.

EcksToo zeigt in seinem Gameplay-Kommentar eine hilfreiche Routine: Gespräche, medizinische Versorgung, Operationen, Ausrüstungs- und Personalprüfung, dann der Einsatz. Verstehe sie als Gedächtnisstütze, nicht als vorgeschriebene Reihenfolge. Deine Vorräte und Verletzten können andere Prioritäten verlangen.

The Den ist das Hauptquartier zwischen den taktischen Einsätzen.
The Den ist das Hauptquartier zwischen den taktischen Einsätzen.Bild: Lucasfilm / EA / Bit Reactor

Lern- und Barrierefreiheitsoptionen nutzen

Die vier Schwierigkeitsgrade und Barrierefreiheitsoptionen sind Story, Normal, Hard und Expert. Tutorials, Tooltips auf Abruf, Ladebildschirmtipps und die Warnung vor frühem Zugende können beim Lernen aktiv bleiben. Text ist in Small, Standard, Large oder Extra Large einstellbar; außerdem gibt es Farbsehfilter, Untertiteloptionen, Voice Boost, die Häufigkeit der Action Camera und weitgehende Controller- oder Tastaturbelegung.

Stelle diese Optionen für Lesbarkeit und Komfort ein, nicht als vermeintlichen Buildbonus. EAs Barrierefreiheitsseite weist auch darauf hin, dass Menünarration in der dokumentierten US-englischen Fassung nicht unterstützt wird. Wer darauf angewiesen ist, sollte den aktuellen Stand vor dem Kauf prüfen.

Drei vermeidbare Fehler

  • Verwechsle vier Einsatzplätze nicht mit der maximalen Kadergröße. Reserven schaffen Alternativen während einer Behandlung.
  • Verbrauche nicht alle AP, bevor du notwendige Bewegung, Unterstützung oder Overwatch geprüft hast.
  • Nimm nicht an, jedes Ziel verlange die Beseitigung aller Gegner. Folge Interaktions-, Schutz- oder Extraktionszielen auf dem Bildschirm.
  • Wähle das Aussehen nicht wegen eines vermuteten Wertebonus. Origin und Kleidung sind keine angeborenen Statistikverbesserungen.

Gehe zu den Kampfgrundlagen, wenn die Zugplanung schwierig ist, oder zum Guide für The Den, wenn du zwischen Missionen Orientierung brauchst.