Le hub Operators officiel d’EA répertorie Hawks et six personnages nommés : Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant et Kabb Uppercut. Ils coexistent avec des recrues personnalisées. C’est le groupe central complet nommé sur ce hub, pas une liste de chaque PNJ, invité ou création du joueur.
Faire connaissance avec la compagnie
Les présentations officielles établissent les origines suivantes, sans révéler une fin ni promettre la disponibilité de tous les personnages dans chaque mission.
| Personnage | Origine |
|---|---|
| Hawks | Ancien officier de la République ; protagoniste et commandant personnalisable. |
| Trick | Soldat clone CT-3301. |
| Tel-Rea Vokoss | Padawan Jedi tognath. |
| Cly Kullervo | Personnage mandalorien lié au clan Verminoth. |
| Luco Bronc | Tireur d’élite umbaran. |
| Jae Mordant | Membre de la maison Mordant de Shu-Torun. |
| Kabb Uppercut | Ancien combattant felshi doté d’un bras cybernétique. |
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Personnages écrits, recrues et déploiement
Les personnages nommés ont une histoire et des talents individuels. Les recrues personnalisées passent par les systèmes de création et de recrutement et peuvent combler un manque tactique. Créer une recrue n’en fait pas une seconde version d’un compagnon écrit.
Séparez trois chiffres : le hub officiel nomme sept personnages avec Hawks, un déploiement standard en mobilise quatre, et l’effectif commence à sept places avant de pouvoir atteindre vingt grâce aux améliorations. « Tous les compagnons » ne signifie donc ni sept unités déployées ensemble, ni une réserve limitée à sept.
Hawks est obligatoire dans les missions de l’histoire. D’autres restrictions dépendent de la mission ; l’écran de déploiement fait foi.
Hawks et les recrues sur mesure
Hawks est le protagoniste personnalisable, ancien officier de la République. Apparence, voix et spécialisation standard peuvent être adaptées, mais son rôle central demeure. Hawks doit accompagner les missions de l’histoire ; sa mort fait échouer la mission et impose de la recommencer.
Les recrues personnalisées comblent des besoins tactiques. Elles ne remplacent pas toutes les identités écrites : créer une unité ne produit pas une autre Tel-Rea et n’ajoute pas Jedi aux classes ordinaires. Hawks et les recrues peuvent changer de spécialisation standard ; les personnages écrits ont des talents attribués et certains une spécialisation verrouillée. Consultez la fiche de chacun.
Les Bonds concernent l’équipe, pas les romances
Il n’existe pas de routes romantiques. Les Bonds représentent la coopération et la progression entre personnages. Call for Backup permet à une unité éligible d’associer un allié à sa prochaine attaque, tandis que Cross-training offre des améliorations durables.
Arekkz Gaming remarque dans son aperçu que les soins et le soutien d’un Medic peuvent créer des occasions de développer les Bonds. Cela invite à observer la coopération, sans prouver que chaque relation doit passer par la même classe. Le guide des liens sépare ces systèmes des suppositions romantiques.
Une voix annoncée ne promet pas un recrutement
StarWars.com annonce Anakin Skywalker avec Matt Lanter pour sa voix anglaise. Cette performance ne prouve pas qu’Anakin rejoint durablement l’effectif jouable. Une distribution est une liste de crédits, pas une procédure de déblocage.
Consultez les voix et le compositeur pour les interprètes annoncés. Le guide de l’effectif précise combien de personnages peuvent être déployés et conservés.