Forma tu compañía

Star Wars Zero Company: personajes y compañeros

Conoce a Hawks, Trick, Tel-Rea, Cly, Luco, Jae y Kabb en STAR WARS Zero Company y distingue los personajes de la historia de las nuevas unidades personalizadas.

El Operators Hub oficial de EA enumera a Hawks y seis operadores con nombre: Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant y Kabb Uppercut. Conviven con incorporaciones personalizadas. Es el grupo central completo nombrado en ese hub, no una lista de cada PNJ, invitado o personaje creado.

Conoce a la compañía

Las presentaciones oficiales establecen los siguientes antecedentes. No revelan el desenlace ni garantizan que todos los personajes estén disponibles en cualquier misión.

Hawks y seis personajes de la historia
PersonajeTrasfondo
HawksExoficial de la República; protagonista y comandante personalizable.
TrickSoldado clon CT-3301.
Tel-Rea VokossPadawan Jedi tognath.
Cly KullervoPersonaje mandaloriano vinculado al clan Verminoth.
Luco BroncFrancotirador umbarano.
Jae MordantDe la casa Mordant de Shu-Torun.
Kabb UppercutExluchador felshi con un brazo cibernético.

Desplázate horizontalmente para ver la tabla completa.

Presentación oficial de los operadores de Zero Company.
Presentación oficial de los operadores de Zero Company.Imagen: Lucasfilm / EA / Bit Reactor

Operadores de historia, incorporaciones y despliegue

Los operadores con nombre tienen antecedentes y talentos individuales. Las incorporaciones personalizadas pasan por los sistemas de creación y reclutamiento y pueden cubrir una función que falte. Crear una no la convierte en otra versión de un compañero escrito.

Separa tres cifras: el hub oficial nombra siete personajes incluido Hawks, el despliegue estándar lleva cuatro, y la plantilla empieza con capacidad para siete antes de ampliarse hasta veinte. «Todos los compañeros» no significa que los siete salgan juntos ni que la reserva termine en siete.

Hawks es obligatorio en misiones de historia. Otras restricciones dependen de la misión; consulta la pantalla de despliegue.

Hawks y las incorporaciones personalizadas

Hawks es un antiguo oficial de la República que el jugador puede personalizar. Puedes ajustar apariencia, voz y especialización estándar, pero sigue siendo el protagonista. Es obligatorio en las misiones de historia; si muere, la misión fracasa y debe reiniciarse.

Las incorporaciones personalizadas ayudan a cubrir necesidades tácticas. No reemplazan todas las identidades escritas: crear un personaje no lo convierte en otra Tel-Rea ni desbloquea Jedi como clase ordinaria. Hawks y los personalizados pueden cambiar de especialización estándar; los operadores escritos tienen talentos asignados y algunos una especialización bloqueada. Revisa cada ficha.

Vínculos de equipo, no romances

No hay rutas románticas. Los vínculos representan cooperación y desarrollo entre operadores. Call for Backup permite que un operador elegible pida ayuda a un compañero para su próximo ataque; Cross-training ofrece beneficios de progresión duraderos.

Arekkz Gaming observa que las curaciones y el apoyo de un Medic pueden crear oportunidades para desarrollar vínculos. Es un motivo para prestar atención a la cooperación, no una obligación de usar la misma clase para todas las relaciones. La guía de vínculos explica los sistemas confirmados.

Un crédito de voz no promete un reclutamiento

El anuncio de reparto de StarWars.com incluye a Anakin Skywalker, interpretado en inglés por Matt Lanter. La confirmación de una interpretación no demuestra que el personaje se incorpore permanentemente a la plantilla jugable. Los repartos son créditos, no instrucciones de desbloqueo.

Consulta el reparto de voces y compositor para conocer a los intérpretes de Hawks y la compañía. La guía de tamaño y reclutamiento explica cuántos operadores puedes desplegar y conservar.