Zwischen Einsätzen

Star Wars Zero Company: Story, Spielzeit und Wiederspiel

Entdecke die spoilerarme Handlung von STAR WARS Zero Company, die Spielzeitschätzung des Entwicklers, Wiederspielmöglichkeiten und den Stand zu New Game Plus.

Der Entwickler schätzt die Haupthandlung von STAR WARS Zero Company auf ungefähr 30–40 Stunden. Das ist eine Studio-Schätzung, kein unabhängig gemessener Durchschnitt und keine Zeitangabe für vollständiges Sammeln aller Inhalte. Die Kampagne folgt Hawks und einer ungewöhnlichen Kompanie gegen Ende der Klonkriege.

Quelle: EA · Q&AEA · Zero Company

Die Ausgangslage ohne große Spoiler

Zero Company gerät in einen Konflikt mit Kundri Fathom und dem mit den Separatisten verbundenen Kult Infinite Coil. Die offizielle Ausgangslage beschreibt eine Schattenplage, die die Galaxis bedroht. Hawks führt als ehemaliger Republik-Offizier Figuren an, deren Hintergründe nicht zu einer gewöhnlichen Einheit passen.

Die Kampagne verbindet rundenbasierte Gefechte mit Verwaltung und Interaktionen in The Den. Diese Übersicht behandelt die angekündigte Prämisse, kein Ende und keine vollständige Mission-für-Mission-Erzählung.

Offizielles Werbematerial stellt die Kompanie und die Bedrohung der Kampagne vor.
Offizielles Werbematerial stellt die Kompanie und die Bedrohung der Kampagne vor.Bild: Lucasfilm / EA / Bit Reactor

Quelle: EA · Zero CompanyStarWars.com · CastStarWars.com · Trailer

Die Schätzung von 30–40 Stunden einordnen

Die Zahl beschreibt die Erwartung des Studios für die Hauptgeschichte. Zeit für taktische Planung, optionale Gelegenheiten, Gespräche und Wiederholungen kann deine eigene Erfahrung verändern. Es ist weder eine Garantie noch eine Komplettierungszeit oder ein Messwert für jeden Schwierigkeitsgrad.

Beim Vergleich mit anderen Taktikspielen dient die Angabe als grobe Orientierung. Eine präzisere Durchschnittszahl wäre durch die offizielle Aussage nicht gedeckt.

Quelle: EA · Q&A

Wie verzweigt ist die Handlung?

EA beschreibt einen überwiegend linearen Hauptverlauf mit gemeinsamem Kernende. Teamzusammenstellung und Begleiterschicksale können das Erlebnis darum herum verändern. Daraus folgt keine unbegrenzt verzweigte Kampagne mit beliebig vielen vollständig getrennten Hauptgeschichten.

Deine Kompanie prägt dennoch die persönliche und taktische Erfahrung. Figuren bringen eigene Hintergründe und Talente mit, und die Besetzung kann deine Herangehensweise verändern. Eine spoilerarme Einführung bietet die Charakterübersicht.

Quelle: EA · Q&AEA · Gameplay

New Game Plus und erneutes Spielen

Zum Start ist laut EA kein New Game Plus enthalten. Erneutes Spielen und Fortschritt können gewisse Gestaltungsoptionen verfügbar machen. Das ist aber kein Modus, in dem die vollständig entwickelte Kompanie automatisch in eine neue Kampagne übernommen wird.

Ein anderes Team oder eine neue Herangehensweise können trotzdem Gründe für einen weiteren Durchgang sein. Prüfe spätere offizielle Ankündigungen, bevor du eine Aussage zum Start als ewiges Versprechen über zukünftige Updates behandelst.

Quelle: EA · Q&ASteam

Quellen & weiterführende Infos