Tácticas y equipo

Star Wars Zero Company: guía para principiantes

Empieza STAR WARS Zero Company con un plan para las misiones, los puntos de acción, los roles del equipo, las heridas y las primeras visitas a The Den.

Empieza por dominar el turno de tres puntos de acción, leer el objetivo y revisar a los operadores antes de desplegar. STAR WARS Zero Company alterna combates y gestión de The Den. Una rutina fiable conecta ambos: preparar el objetivo, conservar opciones en combate y terminar tareas urgentes antes de que avance el próximo Cycle.

Antes de la primera misión

Un despliegue estándar lleva cuatro operadores, no a toda la compañía. Hawks es obligatorio en misiones de historia. Lee primero el objetivo y el riesgo —Risky, Dangerous o Extreme—, y después habilidades, equipo y lesiones. Una cara conocida o una armadura vistosa no explican la función táctica.

La guía de EA sugiere puntos de partida, no una clasificación: Soldier o Assault con Blaster Rifle para un estilo directo, Medic para apoyo y Scout o Scoundrel para preparar jugadas. Adapta la plantilla al objetivo. La comparación de clases explica sus funciones.

Decide el riesgo antes de empezar. Muerte permanente y Beskar Mode se eligen al crear una Campaign y no pueden desactivarse dentro de esa partida. Beskar permite un solo guardado y elimina el manual. La muerte de Hawks sigue haciendo fracasar la misión.

Planea el turno antes de disparar

Tu escuadra actúa antes que el equipo enemigo y cada operador empieza con tres puntos de acción. Revisa el coste antes de moverte o atacar: las acciones no cuestan todas lo mismo y algunas consumen los AP restantes. Piensa en el conjunto del equipo antes de terminar con un operador.

Usa probabilidad de impacto, cobertura y visión. Distancia, alcance, línea de visión, cobertura y posición afectan al tiro; Shot Breakdown explica los modificadores. La cobertura parcial o completa es direccional y a veces destructible. Overwatch reacciona dentro del cono, pero termina el turno: actúa antes de activarlo.

Cada impacto que causa daño suma una Ventaja al recurso común, con máximo de diez. Sus habilidades no añaden coste de AP, pero compiten por la misma reserva. La mayoría de objetos auxiliares cuestan 1 AP. Call for Backup no cuesta AP y ayuda a desarrollar vínculos.

Concentra ataques en la mayor amenaza inmediata en lugar de repartir daño automáticamente. Antes de terminar, revisa seguridad, AP restantes y represalia. El aviso de fin de turno anticipado está en Options → Gameplay → General.

Aprovecha el regreso a The Den

Antes de otra misión, revisa lesiones, equipo y mejoras. Habla con los compañeros: las conversaciones pueden revelar misiones personales. Una cama normal cura en un Cycle, y bacta es inmediato. La construcción requiere tiempo y los despliegues avanzan el Cycle; termina las tareas de base que no quieras dejar atrás.

EcksToo muestra una rutina útil: conversaciones, atención médica, Operations, revisión de equipo y personal, y después despliegue. Es una ayuda organizativa, no un orden obligatorio. Tus créditos y los operadores lesionados pueden cambiar las prioridades.

The Den es el cuartel general de la compañía entre misiones tácticas.
The Den es el cuartel general de la compañía entre misiones tácticas.Imagen: Lucasfilm / EA / Bit Reactor

Usa las opciones de aprendizaje y accesibilidad

Las cuatro dificultades y los ajustes de accesibilidad son Story, Normal, Hard y Expert. Puedes mantener tutoriales, ayudas a petición, consejos de carga y aviso de fin anticipado. El texto ofrece Small, Standard, Large y Extra Large; hay filtros de visión del color, subtítulos, refuerzo de voz, frecuencia de Action Camera y remapeo amplio de controles.

Ajusta estas opciones para comodidad y legibilidad, no como bonificación de configuración. EA también documenta que la narración de menús no está disponible en la versión estadounidense en inglés revisada; quien dependa de ella debe confirmar el estado actual antes de comprar.

Tres errores que conviene evitar

  • No confundas las cuatro plazas de despliegue con la capacidad total de la compañía. Las reservas ofrecen alternativas durante la recuperación.
  • No gastes todos los AP sin comprobar si todavía necesitas recolocarte, cooperar o preparar Overwatch.
  • No supongas que cada objetivo exige eliminar a todos. Sigue las interacciones, defensas o extracciones que se muestran.
  • No elijas Origin o traje esperando una bonificación inherente: no la proporcionan.

Continúa con los fundamentos del combate si te cuesta organizar los turnos, o con la guía de The Den si tienes dudas sobre qué hacer entre misiones.