The Den ist das begehbare Hauptquartier von Zero Company auf dem Ring von Kafrene. Zwischen Gefechten verbindet es Missionsauswahl, Rekrutierung, Ausrüstung, Entwicklung, Behandlung und Ausbau. Die Verwaltung zählt, weil Bauprojekte und Genesung mit den Zyklen taktischer Missionen zusammenhängen.
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Die passende Einrichtung finden
Nutze das Hauptquartier passend zur anstehenden Entscheidung: Holotable für die nächste Gelegenheit, Armory für Ausrüstung und Medbay für Verletzungen. Rekrutierung und Verbesserungen erweitern die Möglichkeiten im Kampagnenverlauf.
| Einrichtung | Nutzen |
|---|---|
| Holotable | Operationen und taktische Missionen auswählen. |
| Personnel | Teammitglieder und ihre Entwicklung prüfen. |
| Armory / Black Market | Waffen, Mods und Hilfsmittel ausrüsten; Vorräte mit Credits kaufen. |
| Medbay | Verletzungen in normalen Betten oder mit Bacta behandeln. |
| Recruitment / Droid Bay | Rekrutierungsoptionen im Verlauf der Kampagne erweitern. |
| Customization / Memorial | Aussehen ändern und gefallenen Teammitgliedern gedenken. |
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Diese Einrichtungen hängen zusammen, ersetzen sich aber nicht. Ein Ausrüstungskauf heilt keine Verletzung, und zusätzliche Kaderplätze vergrößern nicht den normalen Vierer-Einsatz.

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Den nächsten Zyklus einplanen
Verbesserungen benötigen Bauplätze und mindestens einen Zyklus. Eine normale Medbay-Behandlung dauert einen Zyklus; Bacta behandelt sofort. Versorgung kostet Credits. Taktische Missionen lassen die Zeit fortschreiten. Vor dem Einsatz lohnt sich deshalb ein gemeinsamer Blick auf Bauprojekte und Genesung.
Mit einer verfügbaren Reserve kannst du eine andere Figur einsetzen, während ein Mitglied heilt. Ist die verletzte Figur für deinen Plan wichtig, kommt sofortige Behandlung infrage. Das ist eine Ressourcenentscheidung, keine Pflicht, nach jeder Verletzung Bacta einzusetzen.
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Operationen sind keine gewöhnlichen Gefechte
Operationen am Holotable verbrauchen Intel für Entscheidungen und Belohnungen, ohne den gleichen taktischen Kampfablauf wie Tactical Missions. Taktische Missionen können Intel, Credits, Gegenstände oder regionalen Einfluss liefern und einen Zyklus voranschreiten lassen. Manche Gelegenheiten laufen ab; wichtige Storymissionen müssen erledigt werden.
Prüfe vorhandene Entscheidungen, bevor du Zeit vergehen lässt. Der Guide zu Missionen und Intel erklärt den Unterschied zwischen Ressource, Operation und taktischem Einsatz.

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Eine wiederholbare Routine
EcksToo schlägt im Gameplay-Kommentar Gespräche, medizinische Versorgung, Operationen sowie Ausrüstungs-, Personal- und Ausbauprüfung vor dem Einsatz vor. Die Reihenfolge ist eine Merkliste, kein vorgeschriebener Weg durch die Basis.
Passe sie an die Kompanie an: Verletzungen und das nächste Ziel prüfen, Vorbereitungen für den kommenden Zyklus auswählen und Ausrüstung des aktiven Teams bestätigen. So ziehst du mit einem bewussten Plan los, statt eine vergessene Vorbereitung erst im Gefecht zu bemerken.
Quelle: EcksTooEA · Gameplay